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Diablo V é anunciado para 2029, e Blizzard explica por que revelou o jogo tão cedo

Diretor Joe Shely diz que o estúdio já tem "visão clara" do próximo capítulo da franquia, que vai mostrar Santuário destruído e uma nova classe jogável.

15 de setembro de 2026

Diablo V é anunciado para 2029, e Blizzard explica por que revelou o jogo tão cedo

A Blizzard confirmou Diablo V durante a abertura da BlizzCon 2026, com lançamento previsto apenas para 2029. O anúncio pegou parte do público de surpresa, já que o jogo mal entrou em produção. Em coletiva de imprensa no dia seguinte, o diretor Joe Shely resumiu o motivo em uma frase: a equipe já sabe exatamente para onde quer levar a série.

Shely dividiu o painel com o produtor executivo Matt Zitterman e a diretora narrativa Jennifer Hepler. Durante cerca de 40 minutos, os três responderam perguntas de jornalistas de várias partes do mundo com uma franqueza pouco comum em anúncios desse porte, inclusive admitindo que alguns pontos levantados pela imprensa ainda nem foram discutidos internamente.

A história de Diablo V vai se passar em um Santuário devastado, cenário que a Blizzard já vinha construindo desde o fim da campanha de Diablo IV. O estúdio prometeu um mapa procedural e caravanas funcionando como base móvel para o jogador, além de uma nova classe chamada Amazona, que também vai chegar antes, na temporada Hell's Legacy de Diablo IV.

Essa ponte entre os dois jogos ajuda a explicar a estratégia por trás do anúncio antecipado. Em vez de manter Diablo V em silêncio até ter mais conteúdo pronto para mostrar, a Blizzard optou por comunicar o rumo da franquia enquanto ainda sustenta o suporte a Diablo IV, que segue recebendo classes e temporadas novas.

Com quatro anos de espera até o lançamento, o desafio agora passa para o outro lado: manter o público engajado sem entregar informações demais cedo demais. A julgar pelo tom direto da coletiva, a Blizzard parece disposta a ir soltando detalhes aos poucos, em vez de repetir o silêncio que marcou o desenvolvimento de outros projetos recentes do estúdio.

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