Steam Frame chega a partir de US$ 1.059, mas ainda não tem data para o Brasil
A Valve abriu as reservas do seu headset de realidade virtual nesta semana, com valores que passam de R$ 6 mil na conversão direta e sem previsão de venda oficial no país.
15 de setembro de 2026

Depois de mais de um ano de expectativa, a Valve colocou preço no Steam Frame. O headset de realidade virtual sai por US$ 1.059 na versão com 256 GB de armazenamento. Quem quiser o modelo de 1 TB paga US$ 1.299. Na cotação atual, isso fica entre R$ 6 mil e R$ 7 mil, dependendo de como for feita a conversão, e sem contar impostos de importação.
O aparelho não é um simples visor conectado ao PC. Ele roda com um processador Snapdragon 8 Gen 3 e 16 GB de RAM, o que permite jogar de forma standalone, sem depender de streaming. Ao mesmo tempo, mantém a possibilidade de rodar jogos direto do computador via Wi-Fi, aproveitando o catálogo da Steam. As telas são duas LCDs de 2160 x 2160 pixels por olho, com taxa de atualização variando entre 72Hz e 144Hz.
Cada unidade vem acompanhada de dois controles, um dongle de Wi-Fi de 6GHz e uma cópia de Half-Life: Alyx. Também há acessórios vendidos à parte, como um kit ergonômico por US$ 60 e um carregador USB-C de 45W por US$ 30, ambos opcionais.
A forma de compra segue o modelo já usado pela Valve com o Steam Machine e o Steam Controller. Em vez de venda direta, a empresa abriu um cadastro que vai até o dia 17 de setembro, às 14h no horário de Brasília. Depois disso, os nomes inscritos entram em um sorteio que define a ordem da fila de liberação de compra.
O detalhe que pesa para o público brasileiro é a ausência do país na lista de mercados oficiais, que por enquanto inclui apenas América do Norte, Reino Unido, União Europeia e Austrália. Assim como aconteceu com o Steam Deck, quem quiser o Steam Frame por aqui vai precisar recorrer à importação ou esperar por revendedores, o que deve empurrar o preço final para uma faixa ainda mais alta.
O lançamento marca o fim de um ciclo que começou no fim de 2025, quando a Valve revelou o Steam Frame ao lado do Steam Machine e de um novo Steam Controller. Na época, a empresa só falava em uma janela de lançamento vaga, sem valores. O preço final é bem acima dos headsets de VR mais populares do mercado, e a aposta da Valve é que rodar toda a biblioteca da Steam sem cabos seja atrativo suficiente para o público entusiasta pagar essa diferença.