Vazamento no Steam expõe conquistas de Persona 6, Kingdom Hearts 4 e dezenas de jogos ainda não anunciados
Uma falha na API da loja da Valve deixou públicas as listas de troféus de títulos que sequer tinham sido confirmados oficialmente, incluindo detalhes sobre os mundos que Kingdom Hearts 4 vai visitar.
09 de setembro de 2026

O que aconteceu
O Exophase, site voltado a rastrear o histórico de jogatina e conquistas de jogadores pelo mundo, começou a exibir achievements de jogos que ainda não foram lançados. Entre eles estão Persona 6 e Ace Combat 8, dois dos nomes mais aguardados pelo público que acompanha a Square Enix e a Bandai Namco de perto.
O caso ganhou peso quando surgiu a lista completa de conquistas de Kingdom Hearts IV. O material entrega pistas sobre vários dos mundos que Sora vai explorar no próximo capítulo da franquia, algo que a própria Square Enix ainda não tinha detalhado.
Do lado dos surpresos de verdade, aparecem projetos nunca anunciados: uma campanha inédita chamada The Tarnished Mirror ligada ao remaster do primeiro Thief, dois jogos não revelados do universo Warhammer, e confirmação de que Squadron 42 está a caminho da plataforma. A lista também aponta jogos não anunciados de franquias como Duna, Sonic, Shrek, Candy Crush, Slime Rancher e Sea of Thieves, além de um projeto ligado a Twin Peaks que pegou fãs da série de surpresa.
Por que a falha aconteceu
Segundo Mike Bendel, responsável pelo Exophase, o problema não está no site dele, e sim em como o Steam configurou a privacidade de certas conquistas. Muitas delas deveriam estar marcadas como privadas e não deveriam ter sido transmitidas pela API pública da loja. Foi esse erro de configuração que fez as informações chegarem automaticamente até o site de rastreamento.
Até a publicação desta matéria, a Valve não se pronunciou sobre o ocorrido, e os dados seguem acessíveis no Exophase.
O contexto: não é o primeiro vazamento recente
Esse episódio se soma a outro vazamento grande que atingiu o Steam poucas semanas antes: o chamado "Steam2 Teraleak", quando cerca de 12 TB de builds internas antigas da Valve, produzidas entre 2003 e 2013, apareceram publicamente. Aquele material incluía protótipos de Portal 2 e conteúdo associado a Half-Life 2: Episode 3, o projeto que fecharia a trilogia e que os fãs tratam como o mítico "Half-Life 3".
A repetição de vazamentos em um curto espaço de tempo reacende a discussão sobre como a Valve lida com a segurança de dados internos e de parceiros dentro da própria plataforma, mesmo sem indícios de invasão nos dois casos, já que ambos parecem ter vindo de falhas de configuração e não de ataques externos.
Um detalhe chamou atenção à parte: a menção a um possível spin-off de Balatro levou o criador do jogo, localthunk, a esclarecer publicamente que não existe esse projeto e que ele está apenas preparando uma atualização grande para o título atual.
Vale lembrar que a existência de uma conquista não garante que o jogo correspondente vá realmente ser lançado ou até anunciado. Publishers registram nomes e materiais de teste na plataforma por diversos motivos, e nem todo projeto cadastrado chega ao público.